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Référence sur #FinalFantasy, et recettes audacieuses de cheesecakes

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#FFXII par #AkihikoYoshida pour la sortie prochaine de #TheZodiacAge sur Switch.
#Prompto, #Gladiolus et #Ignis de #FFXV.
Nouvelle splendide illustration 3D pour #FFXV.

L'alliance sacrée du Roi élu et de l'Oracle. Chocolat et meringue pour un monde plus sucré.

#Noctis #Lunafreya #CGI #Kingsglaive
Un nouveau chapitre commence pour #FFDream...
L'Oracle, le premier roi et le corrompu.

Illustration promotionnelle du prologue animé de l'Épisode d'Ardyn (mars 2019), introduction au "grand final" de #FFXV. Il s'agit vraisemblablement du travail de Shinichi #Kurita (directeur de l'animation de #BrotherhoodFFXV ainsi que concepteur de ses personnages).
#Mobius #FinalFantasy : le Guerrier du désespoir, par Toshiyuki #Itahana (concepteur des personnages principaux)
#Minwu de #FF2 par Toshitaka #Matsuda pour le jeu de cartes #FinalFantasy #FFTCG.

Il s'agit d'un personnage fétiche pour l'artiste !
#Leon de #FF2 par Toshitaka #Matsuda pour le jeu de cartes #FinalFantasy #FFTCG.
#Maria de #FF2 par Toshitaka #Matsuda pour le jeu de cartes #FinalFantasy #FFTCG.
#Bartz Klauser de #FFV par Toshitaka Matsuda pour l'Opus VI du jeu de cartes #FinalFantasy. (#FFTCG)

Inspiré par Rembrandt, Bouguereau ou encore Amano, Matsuda est responsable de bon nombre de designs dans la série. De #FFIX à #FFX2, en passant par #FFXIII2 pour lequel il avait conçu le fameux Mog, ou encore Bhunivelze pour le dernier épisode de la saga de Lightning, il officie actuellement comme directeur artistique de #Mobius Final Fantasy.
Le logo commémoratif du deuxième anniversaire du lancement de #FFXV.

Le Cristal du Lucis figure en bonne place avec un traitement similaire au logo original.
Yusuke #Naora n'avait pas pu finir sa peinture de #Cloud (#FFVII) et #Noctis (#FFXV) dans le temps imparti lors de l'événement anniversiare de #Dissidia Arcade.

Voici la version définitive !